AMOLED의 UI (수정판)

며칠 전에 올렸던 글에 오류가 지나치게 많아 그 글은 비공개로 돌리고 다시 씀...

(본 사람이 많이 있을지 모르겠는데, 심히 쪽팔림... ㅡㅡ;)



예전 글의 결정적인 오류가 'AMOLED가 TFT-LCD에 비해 전력 사용량이 매우 적다'고 한 부분인데, 사실은 실 사용 환경에서는 큰 차이가 없다고 한다. 오히려 출력하는 화면에 따라 전력 사용량이 훨씬 커질 수도 있다.



이전에 밝혔던 것처럼 둘의 전력 사용에는 큰 차이가 있는데, 빛의 투과율을 결정하는 패널에 백라이트의 조명을 투과시켜 색상을 표현하는 TFT-LCD는 어떠한 화면에서도 전력 사용량이 일정하다. 그렇기 때문에 UI 디자인 면에서 전력 사용량을 고려할 필요는 없었다. UX 설계 수준에서라면 상황에 따라 백라이트를 끄는 등의 수단을 적절히 활용 가능하지만, UI 디자인에서는 이슈가 거의 없기 때문에 UI 디자인의 자유도가 비교적 높았다고 할 수 있다.

하지만 AMOLED에서는 상황이 완전히 달라졌는데, 이는 각 픽셀이 개별적으로 색상을 발광하여 화면을 출력하는 방식에 기인한다. 이러한 방식이기 때문에 어두운 색상을 출력할 때와 밝은 색상을 출력할 때의 전력 소비량이 크게 차이가 난다. 그리고 화면에 밝은 색상을 출력하는 픽셀의 개수가 많을 수록 전력 소비량은 크게 높아진다.

이 차이는 제법 큰 편인데, 화면 전체에 흰색을 출력했을 때와 검은색만 출력했을 때의 전력 소비량은 수십배정도 차이가 난다. 그리고 전력소비량은 명도에 거의 비례한다.

TFT-LCD와 비교를 하자면 TFT-LCD의 전력 소비량은 비슷한 휘도로 설정한 AMOLED에 흰색만을 출력했을 때의 전력 소비량의 절반 정도 된다. 그렇기 때문에 일반적인 환경에서 사용되는 휴대폰으로 테스트를 해보면 실제 전력 사용량은 거의 비슷하다고 한다.

다만 AMOLED는 이처럼 전력 사용량이 가변적이기 때문에 화면 구성에 따라 전력 소비량을 줄여볼 여지가 있다.

AMOLED에서 전력 사용량을 줄이기 위해 고려해야 할 점은 2가지이다.

1. 명도
2. 색상

명도를 줄이기 위해 AMOLED의 UI는 주로 검은색 계통의 테마에 어두운 색 위주로 구성해야 한다. 조금이라도 밝은 색상을 사용하는 면적을 줄이기 위해 다양한 기법을 사용하는데 검은색 바탕에 흰색 글씨가 아니라 회색 글씨를 쓰면 사용자의 시각에는 큰 차이를 느낄 수 없다는 점을 이용한다든지, 아이콘의 가시성을 위해 밝은 색 아이콘을 사용하는 대신 어두운 색에 밝은 색 테두리를 두른다든지 하는 방법 등이다. 어떻게 하든 최대한 밝은 색의 사용을 줄이는 것이 중요하다.

명도를 이용하는 방법 외에 색상도 고려해야한다. AMOLED는 청색보다는 적색과 녹색이 전력을 훨씬 적게 사용한다. 정확한 수치는 알 수 없지만 대략 적색 <= 녹색 < 청색 의 전력 사용량을 보인다고 한다. 따라서 UI를 구성할 때에도 청색 사용을 최대한 줄이고 적색과 녹색을 주로 사용하는 것이 유리하다. 따라서 바탕 화면에는 청색 아이콘을 최소화하고, 적색과 녹색 위주의 아이콘을 주로 배치한다든지, 화면 효과를 적/녹색 위주로 구성한다든지 하는 테크닉이 필요하다.

AMOLED를 사용할 때는 제한된 색상만으로 미려한 디자인을 만들어내어야 함으로 디자이너의 역량이 매우 절실하다고 하겠다.

하지만 UI만으로는 어쩔 수 없는 경우가 있는데, 애플리케이션 자체가 흰색 위주의 화면으로 구성되어 있는 경우다. 예를 들면 웹브라우저를 사용하는 경우를 생각하면 되겠다. 아시다시피 절대다수의 웹페이지가 흰색 내지 밝은색의 배경으로 디자인 되어있기 때문에 웹브라우저를 하나 띄우는 순간 배터리는 쭉쭉쭉쭉쭉쭉 닳게 된다. 그렇다고 해서 웹페이지의 디자인을 바꿀 수는 없기 때문에 난감하다. 이런 경우에는 화면 전체의 휘도를 낮추는 등의 방법을 사용한다. 밝은 색 위주로 구성된 화면에서는 일시적으로 화면 전체의 휘도를 낮추더라도 사용자가 눈치 채기 어렵다.

이 방법은 AMOLED자체가 원래 휘도가 높고, 색표현력이 우수하다는 장점 덕분에 사용할 수 있는 방법이기도 하다. TFT-LCD와 달리 AMOLED는 화면의 밝기가 낮아지더라도 계조가 떨어지지 않는다는 장점을 갖기 때문에 큰 부작용이 없다.



그런데 사실 내가 이 글에서 말한건 AMOLED 생산 업체에서 거의 제공해주는 팁이다. 얘네들도 현재까지는 소형 패널만 생산하기 때문에 시장이 소형 기기에 집중돼있고, 그 고객들이 소비 전력에 민감하다는걸 잘 안다. 그렇기 때문에 소비 전력 관리에 필요한 정보를 많이 제공한다.

(그래봐야 현재까지는 쓸만한 AMOLED를 생산하는 업체는 하나 밖에 없기 때문에 내가 이 얘기를 어디서 들었는지는 쉽게 짐작할 수 있을 듯... ㅡㅡ;)

by 머스타드 | 2009/07/04 09:42 | 지식이 될만한 글 | 트랙백 | 덧글(11)

트랙백 주소 : http://lontide.egloos.com/tb/5001160
☞ 내 이글루에 이 글과 관련된 글 쓰기 (트랙백 보내기) [도움말]
Commented by _tmp at 2009/07/04 12:42
본문에도 제시되어 있지만, OLED는 색깔이 쨍하니 나와주기 때문에 어두운 바탕이 소위 '간지나게' 표현이 되죠. 제가 LCD 메이커에 다니긴 해도, 정말 암실에서 블랙 보면 한숨 납니다. (그래서 휘도에 목숨 겁니다만) PM OLED도 마찬가지고요.
Commented by 머스타드 at 2009/07/04 17:13
정말 실제로 보니 장난 아니더군요. 샘플을 목업 뜬거 몇 개 가져온걸 봤는데 완전 눈이 휘둥그레질 정도입니다. 업체에서도 AMOLED의 장점을 부각시키기 위해서 샘플 영상에 선명한 사진을 많이 보여줄 것을 요구하더군요;;; 그나저나 LCD 메이커에 다니고 계시는군요. +_+
Commented by J.Min at 2009/07/05 02:38
혹시 OLED 패널 이랑 Datasheet랑 하나만 구해 줄 수 있슝?
이것저것 장난감으로 다뤄보고 싶은데 워낙에 마이너네.. -_-;;
Commented by 머스타드 at 2009/07/05 22:00
그런걸 워떠케 구한디;;;;;;
Commented by 로리 at 2009/07/07 03:10
저 문제 때문에 TV용의 AMOLED패널은 만들어도 모니터론 사용할 수 없다는 이야기가 있습니다. ^^
Commented by 머스타드 at 2009/07/07 23:50
아.. 모니터로는 쓰기 힘든가 보군요. 그런데 어느 문제 떄문이죠? 제가 잘 몰라서... ^^;;
Commented by 로리 at 2009/07/08 01:17
윈도우 화면을 생각해 보세요 ^^
Commented by 머스타드 at 2009/07/08 07:57
아.. 전력 소비량이 엄청 커진다는 말씀이신거죠? ^^;
Commented by 로리 at 2009/07/08 08:11
전력 소비량도 있지만 각 RGB소자 전체가 발광해야 백색을 표현할 수 있기 땜에 수면 문제도 더 커집니다. ^^
Commented at 2009/07/21 01:09
비공개 덧글입니다.
Commented by 머스타드 at 2009/07/21 06:44
AMOLED 업체가 제시한 자료를 보고나서 쓴 글이니 그리 신뢰도가 떨어질거라 생각하진 않습니다만, 정작 여기서는 구체적인 수치를 제시하지 않았으니 그런 생각을 하시는 것도 당연하다고 생각합니다. 조금 구체적으로 밝히고 싶었지만, 어느 정도 선이 영업 비밀인지, 또 제가 다니는 회사의 보안 정책에 위배되지 않는지 잘 몰라서 그냥 일반적으로 알려진 부분만 기술한 점 양해바랍니다. 자세한 정보를 원하시면 조금 더 뒤져보면 찾을 수 있지 않을까요? 혹시 찾으시면 제 글의 오류도 지적해주시길 부탁드립니다.

:         :

:

비공개 덧글

◀ 이전 페이지          다음 페이지 ▶